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viewCount874
3시간 전
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쌀먹은 이제 끝났나..? 앞으로 코인판에서 에드작 난이도는 점점 어려워질거라 생각합니다. 그나마 X에서 글쓰고 상호작용하고 노력해서 받아갈 수 있는 무자본 쌀먹 기회였는데 아쉽게 됬네요. 근데 중요한건 에드작이 끝났냐에 대한 질문에는 NO 라고 말씀드리고 싶네요. 난이도가 올라가는대신 리턴값은 커질거라 생각하는데, -퍼프덱스 (난이도 높음) -예측시장 (난이도 높음) -세일참여 (한정된 인원) -예치 (고자본 효율) 지난 1년간 대표적으로 생각나는 에드작 섹터로 다들 공감하실겁니다. 솔직히 Glaxe,Zealy같은 퀘스트(온보딩) 플랫폼으로 무한 노가다 시간 녹이기해서 100불 50불 받아갈바에 지금의 형태가 더 좋다고 생각은 합니다. 시장 참여자들도 성숙해졌고 똑똑해진만큼 프로젝트들도 가짜 지표 늘리기보다 실제 참여자들을 온보딩 시키고 에어드랍 할당을 높여주는 형태로 변했다고 봐야겠죠? 프라이빗 코드 받아서 AI GPT 쓱쓱 돌려주고 에드 받는다던지, 명령어 입력해서 간단한 게임만들어서 에드 받는다던지 무자본 에드작 기회는 항상 있다고 생각하고 꾸준히 다음 먹거리를 찾을 예정입니다. 시장 떠나있으면 기회도 없으니 화이팅!
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2시간 전
코인과 사랑에 빠지지 말기 계속 마인드컨트롤 하는중.. 이라고 하신 bmt 님 안녕하세요
viewCount1230
1일 전
아픔을 넘어 죽겠다 스테이킹 호재 말고도 더 많다는데 살려줘 $LIT
viewCount1191
1일 전
✖️ 카이토(Kaito) Yaps 시대 종료, 새로운 모델로 변화 예정

출처

유후(Yuhu)의 의 카이토 공지사항이 업데이트가 되었습니다. 기존 Yaps 모델을 탈피하고 Studio 론칭과 함께 새롭게 등재 시키겠다고 발표했습니다.

- 브랜드가 조건을 충족한 크리에이터와 직접 협업
- 티어 기반 선별 참여 진행
- 명확한 성과를 KPI 및 분석을 통해 평가 진행
- 대상자 : 고퀄 컨텐츠 크리에이터, 카이토 상위유저, 에어드랍 헌터

* 앞으로는 열심히 많이 컨텐츠를 발간하기 보다는 관련성, 품질, 영향력을 보다 더 중심있게 보겠다고 함. 기본 Yaps 기반 보상 기대는 사실상 종료되고, $KAITO 는 사실상 스튜디오 내에서 역할을 유지할 수 있도록 할 예정.
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✖️ 카이토(Kaito) Yaps 시대 종료, 새로운 모델로 변화 예정 출처 유후(Yuhu)의 의 카이토 공지사항이 업데이트가 되었습니다. 기존 Yaps 모델을 탈피하고 Studio 론칭과 함께 새롭게 등재 시키겠다고 발표했습니다. - 브랜드가 조건을 충족한 크리에이터와 직접 협업 - 티어 기반 선별 참여 진행 - 명확한 성과를 KPI 및 분석을 통해 평가 진행 - 대상자 : 고퀄 컨텐츠 크리에이터, 카이토 상위유저, 에어드랍 헌터 * 앞으로는 열심히 많이 컨텐츠를 발간하기 보다는 관련성, 품질, 영향력을 보다 더 중심있게 보겠다고 함. 기본 Yaps 기반 보상 기대는 사실상 종료되고, $KAITO 는 사실상 스튜디오 내에서 역할을 유지할 수 있도록 할 예정.