어쨌든 솔직히 홀로월드인지 런치패드 하면서 난 격투기 이런 거 하나도 몰라서 응? 스러웠는데 먼가 납득이 가는 것 같긴 해
UFC 중계권료가 비싸다는 건 “그만큼 실제 매출로 검증된 IP”라는 뜻이고
Fight.ID는 이미 성과가 있는 IP를 Web3 방식으로 확장하려는 시도하려는 프로젝트 ㅇㅇ
코인베이스 로드맵 상장도 전에 뚫어놨는데
$FP는 미리 모아두는 게 맞겠죠? 😠😠😠😠😠
바로하라 $fight road to TGE
근데 솔직히 나같은 알못 입장에선 UFC 중계료 비싼 게 흠,.. 걍 재밋어서? 그런 거 아님? 걍 시청자? 끌려고? 아님? 이런 생각이 들긴 해
그럼 IP가 비싼 게 실제 매출로 이어지는지에 대해 UFC 모회사 TKO가 발표한 매출표(?) 를 보면 알 수 있지 않을까요? 해서 찾아봄
TKO가 공개한 실적 구조를 보면
- UFC는 미디어 권리 / 콘텐츠 매출 비중이 매우 큼
- 여기에 스폰서 매출도 함께 성장
- 라이브 이벤트(티켓, 현장 소비)까지 같이 증가
즉 구조가 이렇게 돌아가게됨
중계권료(미디어) ▲ => 시청자 노출 ▲
=> 스폰서·광고·이벤트 매출 ▲ => IP 가치 재평가 => 다음 중계권은 더 비싸짐
이 세 축이 같이 커지면?????
UFC IP는 시간이 갈수록 <더 비싼 자산>이 되는거죵
Fight.ID 는 이 비싸고 검증된 UFC IP를
그냥 단순히 "보는 콘텐츠"가 아니라 참여 / 평판($FP) / 소유($FIGHT)로 전환하려는 구조고
돈이 안 되는 IP였다면? 이런 확장 자체가 성립이 안 됐겠죠?