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viewCount1612
6달 전
..
BMTube/9274/6066635507854150898
포모 안올만큼만 해놨네요 (더할껄)
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이전 - 근데 솔직히 그 판 사람한테 책임을 물릴 수는 없다고 ...다음 - 아니 근데 이게 망해라!! 죽어라!! 이게 아니라 걍 ...
BMTube/6105083191795760980
BMT 파라다이스
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최근포스팅
L2 스크롤 근황 ㅋㅋㅋ 사라질 체인이 수두룩하다 .. 레이어2 에드작이 낭만이였지
viewCount971
1일 전
Variational 최근 지표 ➡️ 누적 거래량: $318.68B ➡️ 현재 양방향 OI: $1.67B ➡️ TVL: $208.36M ➡️ 현재 상장된 마켓: 551개 ➡️ 누적 지급된 리워드: $8,094,935 ➡️ 누적 손실 보상액: $4,559,196 ➡️ 누적 레퍼럴 보상: $3,535,739 최근 2주 수익 지표 ➡️ 스프레드 총매출: $5,080,820 ➡️ 순매출: $2,278,641 ➡️ 리워드 지급: -$247,501 ➡️ 레퍼럴 리워드: -$247,501 ➡️ 순이익: $2,031,140 프로토콜/OLP 현황 ➡️ 프로토콜 트레저리 수익: $1,016,164 ➡️ OLP 손익(PnL): $1,014,976 ➡️ 누적 OLP 손익: $18,433,850 ➡️ 트레저리 보유량: 7,361,084 USDC 특히 눈에 띄는 건 최근 2주 순이익이 약 $203만이라는 점입니다. 단순히 거래량/OI만 큰 게 아니라 실제 프로토콜 수익성이 꽤 나온다는 의미라, TGE 밸류에이션을 볼 때도 꽤 중요한 지표
viewCount3711
1일 전
Arcus 화리 당첨자중에 답변 없는분들 계셔서 다시 선착순으로 4명 뽑겠습니다. 댓글ㄱㄱ 실거래 열심히 하실분만!
viewCount925
2일 전
🧡 Based 토큰 런치에 대한 핵심 정리

Based의 파운더인 Edison이 토큰 런치에 대한 입장을 장문의 X 아티클로 작성했습니다.

💡Based 토큰 런치에 대한 핵심 정리
🟠토큰 런치는 제품과 별개의 ‘하나의 독립된 제품’이며, 프로젝트의 가치관과 장기 방향성을 결정하는 가장 중요한 이벤트다.
🟠좋은 제품이 있어도 나쁜 토큰 런치는 가능하고, 그 반대도 가능하다. 둘을 혼동하면 안 된다.
🟠Based는 보여주기식 기능이 아닌, 실사용되는 제품에 집중해 왔고 그 결과
→ 누적 $37B 트레이딩 볼륨, $15M 수익을 달성했다.

📈기존 시장의 문제: Low Float · High FDV
🟢2025년 다수 프로젝트는 유통량은 적고 FDV는 과도하게 높은 구조로 런치
🟢공급 통제로 가격을 유지하며, 실제 수요가 아닌 판매자 부재로 만든 착시
🟢단기 인식은 만들 수 있지만, 유저 정렬과 지속성은 없다
🟢이 플레이북에 시장과 리테일은 점점 피로감을 느끼고 있다.

🎁 Based의 선택: Community First
🟠KOL·퍼블릭 세일 없이 제품과 커뮤니티 중심 성장
🟠퍼블릭 세일을 건너뛰고, 커뮤니티 에어드롭에 더 큰 비중 배정
🟠단기 토큰 플리퍼가 아닌 → 유동성, 거래, 피드백, 신뢰를 쌓은 실제 유저를 우선

🪙  BASED TGE 핵심
🟢총 공급량의 최소 30%를 분배
🟢Season 1 · Season 2 · PUP 전환 물량
→ 베스팅 없이 전량 즉시 언락
🟢토크노믹스 및 TG
BMT 파라다이스
🧡 Based 토큰 런치에 대한 핵심 정리 Based의 파운더인 Edison이 토큰 런치에 대한 입장을 장문의 X 아티클로 작성했습니다. 💡Based 토큰 런치에 대한 핵심 정리 🟠토큰 런치는 제품과 별개의 ‘하나의 독립된 제품’이며, 프로젝트의 가치관과 장기 방향성을 결정하는 가장 중요한 이벤트다. 🟠좋은 제품이 있어도 나쁜 토큰 런치는 가능하고, 그 반대도 가능하다. 둘을 혼동하면 안 된다. 🟠Based는 보여주기식 기능이 아닌, 실사용되는 제품에 집중해 왔고 그 결과 → 누적 $37B 트레이딩 볼륨, $15M 수익을 달성했다. 📈기존 시장의 문제: Low Float · High FDV 🟢2025년 다수 프로젝트는 유통량은 적고 FDV는 과도하게 높은 구조로 런치 🟢공급 통제로 가격을 유지하며, 실제 수요가 아닌 판매자 부재로 만든 착시 🟢단기 인식은 만들 수 있지만, 유저 정렬과 지속성은 없다 🟢이 플레이북에 시장과 리테일은 점점 피로감을 느끼고 있다. 🎁 Based의 선택: Community First 🟠KOL·퍼블릭 세일 없이 제품과 커뮤니티 중심 성장 🟠퍼블릭 세일을 건너뛰고, 커뮤니티 에어드롭에 더 큰 비중 배정 🟠단기 토큰 플리퍼가 아닌 → 유동성, 거래, 피드백, 신뢰를 쌓은 실제 유저를 우선 🪙 BASED TGE 핵심 🟢총 공급량의 최소 30%를 분배 🟢Season 1 · Season 2 · PUP 전환 물량 → 베스팅 없이 전량 즉시 언락 🟢토크노믹스 및 TG