싸이버갤즈(트로브펑크) 근황
게임 완성도 자체는 정말 잘 뽑혔다. 심지어 그리고 지금 게임하면 돈도 준다. (홈페이지가서 퀘스트 클레임을 해야한다) 다만 전반적으로 사람들 실력평균치가 높고, 게임이 좀 늦게 잡히는게 단점.
많이 안해보고 이야기하기 좀 애매한 감이 있지만 짧게 느낀 단점은 이게 단순한 게임같지만 그래서 그만큼 실력게임이라는 점, 간격재기와 정확한 타이밍 맞추기등으로 상대를 잘 팰 자신이 없으면 필연적으로 도망만 다녀야하는데 도망만 다니는건 사실 막 즐거운 게임경험은 아니었다.
자꾸 죽다보니 남들의 유동성만 공급하는 느낌이 들어서 (아모것도 못하고 죽을 때마다 부정적 감정이 쌓임) 점점 게임을 안하게 되던데, 이게 꼭 나만 이렇게 될까?하는 생각이 들더라.
게임이 리그제의 그것과 비슷한 토크노믹스를 갖는 것도 그렇고 해서 하는 사람만 하게 되고, 점점 고여가서 모두가 뉴비절단기가 되어버리는 한계점이 생길지도 모르는데, 이걸 어떻게 극복할지 궁금해진다. (아마 유저층을 두껍게 만들면 해결가능할듯?)
혹시 게임에 자신있다면, 생각보다 보상이 꽤 나올 것으로 보이니 한번 해보는 것도 좋을듯. (위에 적은 것들은 게임 잘하면 걱정할 필요가 없는 요소가 되겠다)