1. 유저 민심 달래면 토큰 값 하락하고
2. 토큰 값 지키면 유저 민심이 떠나고
P2E에 치중하기보다
IP로 밀어붙이는게 좋지 않을까 생각함
지금 유저들도 전부 메이플이라서하는거지
P2E라서 하는 사람은 안보임
유저몰이를 Earn에 집중한 게임들은
나중에 토크노믹스 다 박살나버리고
회생 성공한 케이스가 없음
유저몰이를 이벤트 링이나, 신규 직업 출시 이벤트 이런걸로 해야하지 않을까...
MSU ROI를 개선하겠다는 공지 가 올라왔습니다. 그런데 어떻게 개선할지 궁금하네요.
강화 시스템은 둘째 치고, 사냥 시급을 늘리면 그만큼 $NXPC 매도 압력이 거세질 것이고, 장기적으로는 유저 이탈을 막기가 어려울 것 같은데요.
과연 MSU가 어떤 식으로 기존 WEB3 게임들과 다른 지속 가능한 해결책을 제시할지 궁금합니다.