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viewCount2508
2시간 전
..
enjoymyhobby/91707/6266798077817588653
믿어도 되는거겠죠.? #MSU
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이전 - 🗞 [포토뉴스] '스테이블코인 거버넌스 세미나 행사'...다음 - 🔥 곰지네 CVD 봇 알리미 (BTC) 🔥 ✅ C...
enjoymyhobby/6206208557557332957
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최근포스팅
😠 신퓨처스가 10월에 새로운 프로덕트를 공개하나봅니다. RWA + 현/선물거래와 연관이 있어보이며, 10월에 비공개 베타가 출시된다고하네요 #F
viewCount1992
2시간 전
👍 벅스코인 3분기 실적 & BGSC 바이백 전략 발표 ✅ 벅스코인이 3분기 실적 발표와 함께 BGSC 토큰의 대규모 바이백/소각 정책을 공개하였습니다 이번 분기는 신규유입이 꾸준히 증가하였고, 매출과 순이익 모두 상승한 분기였네요 📂 주요 지표 (2Q → 3Q) 🟢매출: $37.35M (+7.61%) 🟢순이익: $2.76M (+7.62%) 🟢마케팅/운영비: $0.43M (-19.40%) 🟢수수료 환원 영업비: $34.13M (+7.96%) 📂 BGSC 바이백·소각 정책 🟢기존: 순이익 → 홀더 리워드 + 바이백·소각 병행 🟢변경: 앞으로 1년간 순이익 100%를 BGSC 바이백·소각에 전액 사용 💬 인터뷰영상을 빠르게 공유해야되는데.. 밀린 인터뷰들이 많아서 정신이없네요. 추석중으로 편집끝내서 공유드리도록 하겠습니다 #BGSC #ADEN
viewCount2419
2시간 전
AIA 띠링띠링 하는 광고가 생각나는 코인이네.. 알트 숏치면 자비없이 시장에서 퇴출 시킨다는 그런 이야기가 있다… 상상으로 숏을 치고잤는데 소액쳤어도 엄청난 손실이었을듯…. #AIA
viewCount3012
4시간 전
🥳  잊고있던 MSU 팀의 KBW 관련 하이라이트

✅ 한국 블록체인위크(KBW0 기간 MSU 팀은 프로젝트와 파트너들을 만나고 아발란체를 비롯한 여러 생태계 소식을 직접 확인하며 3가지 커뮤니티 중심 이벤트를 준비하였습니다

📂 스폰서 라운지 (with Ava Labs)
🟢Avalanche 기반 팀과 기여자들이 모여 “공유된 역사와 로드맵”을 중심으로 대화를 이어감
🟢메이플스토리 영상과 게임 화면이 분위기를 만들었고, 실제 협업과 일정 조율이 논의됨

📂 MSU 커뮤니티 밋업 (with MapleTreasures & Limelight)
🟢단순 팬이 아닌, 실제로 참여 의지가 강한 커뮤니티가 모임
🟢게임 플레이 데모 후 박수, 즉각적인 질문과 토론 발생
🟢질문 주제: 빌더 프로그램 일정, 기여 채널, 참여 기회
🟢시그널: “참여는 미래가 아닌, 이미 시작됐다.”

📂빌더 디너 (프라이빗)
🟢의제나 무대 없이 편안한 자리에서 현실적인 문제 해결 논의
🟢논의 주제: 온보딩 난관, 콘텐츠 루프, 라이브 게임 운영의 효율성
🟢빌더들의 직설적인 의견이 향후 우선순위에 바로 반영됨

🏐 향후 계획
🟢빌더들에게 오픈 API, 구체적 아이디어, 팔로업 루프 제공
🟢KBW 데모와 다음 단계 연결하는 후속 업데이트 준비 중
🟢스폰서 라운지에서 나온 파트너 파일럿 프로젝트 진행 → 짧은 피드백 사이클로 실험
🟢가장 강력한 대화는 “작고 집중된 공간”에서 나왔으며, 이 방식을 앞으로 반복할 예정

💬 그동안
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🥳 잊고있던 MSU 팀의 KBW 관련 하이라이트 ✅ 한국 블록체인위크(KBW0 기간 MSU 팀은 프로젝트와 파트너들을 만나고 아발란체를 비롯한 여러 생태계 소식을 직접 확인하며 3가지 커뮤니티 중심 이벤트를 준비하였습니다 📂 스폰서 라운지 (with Ava Labs) 🟢Avalanche 기반 팀과 기여자들이 모여 “공유된 역사와 로드맵”을 중심으로 대화를 이어감 🟢메이플스토리 영상과 게임 화면이 분위기를 만들었고, 실제 협업과 일정 조율이 논의됨 📂 MSU 커뮤니티 밋업 (with MapleTreasures & Limelight) 🟢단순 팬이 아닌, 실제로 참여 의지가 강한 커뮤니티가 모임 🟢게임 플레이 데모 후 박수, 즉각적인 질문과 토론 발생 🟢질문 주제: 빌더 프로그램 일정, 기여 채널, 참여 기회 🟢시그널: “참여는 미래가 아닌, 이미 시작됐다.” 📂빌더 디너 (프라이빗) 🟢의제나 무대 없이 편안한 자리에서 현실적인 문제 해결 논의 🟢논의 주제: 온보딩 난관, 콘텐츠 루프, 라이브 게임 운영의 효율성 🟢빌더들의 직설적인 의견이 향후 우선순위에 바로 반영됨 🏐 향후 계획 🟢빌더들에게 오픈 API, 구체적 아이디어, 팔로업 루프 제공 🟢KBW 데모와 다음 단계 연결하는 후속 업데이트 준비 중 🟢스폰서 라운지에서 나온 파트너 파일럿 프로젝트 진행 → 짧은 피드백 사이클로 실험 🟢가장 강력한 대화는 “작고 집중된 공간”에서 나왔으며, 이 방식을 앞으로 반복할 예정 💬 그동안