쥐피티한테 유치원생도 알아듣게 설명해달라함 ㅁㅌㅊ?
Boundless라는 놀이터가 있어요.
이 놀이터에는 증명(Prove)이라는 게임이 있어요.
이 게임을 하려면 ZKC라는 동전이 필요해요.
만약 내가 동전의 10%를 내고 맡겨두면, 놀이터에서 오는 게임의 10%를 할 수 있는 기회를 얻어요.
게임이 점점 재미있어져서 더 많은 친구들이 오면,
→ 나도 더 많은 동전을 맡겨야 게임에 더 많이 참여할 수 있어요.
그럼 자연스럽게 놀이터(생태계)가 커지고,
동전을 가지고 싶어하는 친구들도 많아져요.
그래서 동전(ZKC)의 값어치도 점점 올라가는 구조예요.
👉 한 줄 요약:
"Boundless에선 ZKC를 맡겨야 게임을 할 수 있는데, 사람들이 많이 놀러 오면 동전 값도 같이 올라가서, 그냥 바로 팔기보단 오래 들고 있으면 좋아질 수 있어요."
내가 바운드리스를 바로 매도하지 않으려 생각하눈 이유
- $ZKC 프로토콜 스테이킽 = Permissionless 참여 + 경제적 정렬
- Prover는 $ZKC를 스테이킹해 Boundless 네트워크에 자신의 증명 처리 능력을 시그널 가능
Ex. 가용 ZKC의 10%를 스테이킹하면, 네트워크 전체 증명 요청의 약 10%를 처리할 수 있는 자격을 얻을 수 있음
증명 수요가 증가할수록 Prover는 더 많은 ZKC를 스테이킹해야 하며 이 과정에서 Boundless 생태계는 점점 더 강력해지는 구조를 가짐
생태계가 활발해질수록 ZKC 수요는 자연스럽게 증가
어떻게 보면 스테이킹 참여가 생태계 성장과 장기적 가치 상승의 핵심