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3시간 전
앞에서는 시한부라 까도 뒤로는 에어드랍 받아서 잔고 두둑한 도파민님글에 좀 더 보태자면, 바운드리스 뿐만 아니라 레이어2에 속하는 모든 플젝은 그저 코인 팔이 한탕용 프로젝트라고 봅니다. 레이어2가 나온 이유가 메인넷을 가진 레이어1들의 시간당 트랜잭션 처리 속도 TPS가 낮아서, 트랜잭션을 더 싸고 더 빠르게 보내기 위해서 에드온으로 레이어2가 등장 했죠. 다만, 레이어2가 코인을 찍어내고, 찍어낸 코인을 팔아먹기 위해 상장하고, 매수세 위해 억지로 사용처를 만들기 위해 자체 코인을 레이어2의 수수료로 쓰는 순간 스캠테크를 탑니다. 택배보다 싸다고 봉투에 우표 붙어서 보내지 않고, 비싼거 알아도 편하다고 쿠팡을 쓰듯, 레이어2 코인을 지갑에 넣고 변환하고 수수료 결제하고 잔돈 남기고... 일련의 과정이 레이어2의 싸고 빠르다는 장점을 다 상쇄 시켜서 레이어1 대비 장점이 전무해지거든요.
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코린이 진달래반
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